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メガヤミラミの種族値・実数値・覚える技

あくゴースト 特性: マジックミラー

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガヤミラミのデータ。 このメガヤミラミで攻撃するダメージ計算 / このメガヤミラミが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
50
125157
こうげき
85
105137147
ぼうぎょ
125
145177191
とくこう
85
105137147
とくぼう
115
135167180
すばやさ
20
407276

タイプ相性(防御時)

×2フェアリー
×0.5どく
無効ノーマルかくとうエスパー

覚える技(88件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
くろいまなざしノーマル変化8相手をにげられない状態にする。
いばるノーマル変化8516相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
じこさいせいノーマル変化8自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
かなしばりノーマル変化100204ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
おにびほのお変化8516相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
パワージェムいわ特殊8010020通常の攻撃技。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
じゅうりょくエスパー変化85ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
ポルターガイストゴースト物理110908相手が道具を持っていない場合失敗する。
ゴーストダイブゴースト物理9010012使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
シャドークローゴースト物理7010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーパンチゴースト物理6020相手に必ず命中する。
かげうちゴースト物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たたりめゴースト特殊6510012相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッドゴースト特殊10016相手のHPに50ダメージを与える。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559516相手の特攻を1段階下げる。
さきおくりあく変化10016相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
おだてるあく変化10016相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。
いちゃもんあく変化10016相手を連続不可状態にする。
メタルバーストはがね物理10012使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。