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フィールド(エレキ・グラス・サイコ・ミスト)の仕組みと対策【ポケモンチャンピオンズ】

フィールド(エレキ・グラス・サイコ・ミスト)の仕組みと対策【ポケモンチャンピオンズ】

エレキフィールドやグラスフィールドなど、5ターン場に残り続けるフィールド技の効果と、相性の良い技をまとめて解説します。(更新: 2026-07-24)

フィールドの仕組みと対策
フィールドの仕組みと対策

フィールドとは

エレキフィールドなどのフィールド技は、使うと5ターンの間、場全体に効果が残り続けます。天候と似ていますが、効果を受けるのは地面に足がついているポケモンだけという点が特徴です。飛行タイプや特性ふゆう持ちには影響しません。

4種類のフィールド

フィールドと連動する技

フィールド状態を利用して威力や効果が変わる技も存在します。

フィールドを解除する技

アイアンローラーアイススピナーはフィールドを解除する効果を持ちます(アイアンローラーはフィールドがないと不発)。相手が有利なフィールドを張ってきた場合の対抗策として覚えておきましょう。

立ち回りへの活かし方

フィールドは天候と違い5ターンで自動的に切れるため、張り直しのタイミングを意識した構築が重要です。天候パーティーと同じ発想で、フィールドと相性の良い技・特性を組み合わせた構築を考えてみましょう。

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