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状態異常の活用と対策 — まひ・やけど・どく・ねむりの使い方【ポケモンチャンピオンズ】

状態異常の活用と対策 — まひ・やけど・どく・ねむりの使い方【ポケモンチャンピオンズ】

数値以上に効く状態異常の効果と使いどころ、そして自分がかけられたときの対策(ラムのみ等)を整理して解説します。(更新: 2026-07-15)

主な状態異常の効果
主な状態異常の効果

状態異常は「数値外」の強さ

状態異常は種族値や技威力には現れませんが、対面の勝敗をひっくり返す力を持っています。相手を1体機能停止させたり、毎ターン削ったりできるため、うまく使えば火力以上の仕事をします。状態異常にする技は状態異常技一覧にまとまっています。

それぞれの効果と使いどころ

攻めに使う vs 受けに使う

状態異常は立ち回りで役割が変わります。

  1. 攻めの起点: まひで素早さを奪い、上から積み技(積み技の使い方)を通す。ねむりで1体止めて、その隙に有利対面を作る。
  2. 受けの主力火力: やけど・どくで定数ダメージを与え、受けサイクルで削り切る。大技を持たない受けポケモンの数少ない打点です。

かけられたときの対策

相手も状態異常を狙ってきます。特にアタッカーは、まひやおにびで機能停止させられるのが弱点です。対策の持ち物を知っておきましょう。

持ち物選びの全体像は持ち物の選び方を、相手のエースが撃ってくる状態異常技は各対策ページの警戒技欄で確認できます。

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