ポケチャン計算機
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マホイップの種族値・実数値・覚える技

フェアリー 特性: スイートベール、アロマベール

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのマホイップのデータ。 このマホイップで攻撃するダメージ計算 / このマホイップが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
65
140172
こうげき
60
80112120
ぼうぎょ
75
95127136
とくこう
110
130162175
とくぼう
121
141173187
すばやさ
64
84116124

タイプ相性(防御時)

×2どくはがね
×0.5かくとうむしあく
無効ドラゴン

覚える技(49件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
とっておきノーマル物理1401008他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
トライアタックノーマル特殊801001220%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
なかまづくりノーマル変化10016相手の特性を自分と同じ特性にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
あまいかおりノーマル変化10020相手の回避率を2段階下げる。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
じこさいせいノーマル変化8自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
マジカルフレイムほのお特殊7510012相手の特攻を1段階下げる。
とけるどく変化20自分の防御を2段階上げる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
マジックルームエスパー変化125ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。マジックルーム状態で再度使用すると、マジックルーム状態が終了する。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ミストバーストフェアリー特殊1001008使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010012使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
デコレーションフェアリー変化16相手の攻撃、特攻を2段階上げる。
つぶらなひとみフェアリー変化10020相手の攻撃を1段階下げる。
アロマミストフェアリー変化20味方の特防を1段階上げる。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。
てんしのキッスフェアリー変化7512相手をこんらん状態にする。