ポケモン一覧 › タルップル
タルップルの種族値・実数値・覚える技
くさドラゴン 特性: じゅくせい、くいしんぼう、あついしぼう
ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのタルップルのデータ。 このタルップルで攻撃するダメージ計算 / このタルップルが受けるダメージ計算
種族値と実数値(Lv50)
| 能力 | 種族値 | 無振り | 32振り | 32振り+補正1.1 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 185 | 217 | — | |
| こうげき | 105 | 137 | 147 | |
| ぼうぎょ | 100 | 132 | 142 | |
| とくこう | 120 | 152 | 164 | |
| とくぼう | 100 | 132 | 142 | |
| すばやさ | 50 | 82 | 87 |
タイプ相性(防御時)
| ×4 | こおり |
|---|---|
| ×2 | どくひこうむしドラゴンフェアリー |
| ×0.5 | じめん |
| ×0.25 | みずでんきくさ |
覚える技(51件)
| 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 8 | 使った次のターン、自分は反動状態になる。 |
| のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 16 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 |
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 |
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 使った次のターン、自分は反動状態になる。 |
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 |
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 |
| リサイクル | ノーマル | 変化 | — | — | 12 | 自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。 |
| てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 |
| あまいかおり | ノーマル | 変化 | — | 100 | 20 | 相手の回避率を2段階下げる。 |
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | 12 | 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 |
| こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | 12 | 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| まもる | ノーマル | 変化 | — | — | 8 | 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | 12 | 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | — | — | 8 | 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | 16 | 通常の攻撃技。 |
| グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | 20 | グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。 |
| くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 | 自分の素早さを1段階上げる。 |
| タネマシンガン | くさ | 物理 | 25 | 100 | 20 | 2ー5回連続で攻撃する。 |
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 自分の特攻を2段階下げる。 |
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 |
| りんごさん | くさ | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 相手の特防を1段階下げる。 |
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | 20 | 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 |
| グラスフィールド | くさ | 変化 | — | — | 12 | 5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。 |
| せいちょう | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。 |
| やどりぎのタネ | くさ | 変化 | — | 90 | 12 | 相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。 |
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | 8 | 5ターンの間、にほんばれ状態にする。 |
| あまごい | みず | 変化 | — | — | 8 | 5ターンの間あめ状態にする。 |
| とびつく | むし | 物理 | 50 | 100 | 20 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 12 | 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 10まんばりき | じめん | 物理 | 95 | 95 | 12 | 通常の攻撃技。 |
| じだんだ | じめん | 物理 | 75 | 100 | 12 | 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 |
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 8 | 自分の攻撃と防御が1段階下がる。 |
| ボディプレス | かくとう | 物理 | 80 | 100 | 12 | この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 16 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | 8 | 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 |
| ドわすれ | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 自分の特防を2段階上げる。 |
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 |
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 |
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | 12 | 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 12 | 自分はあばれ状態になる。 |
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 12 | 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 自分の特攻を2段階下げる。 |
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 通常の攻撃技。 |
| ふいうち | あく | 物理 | 70 | 100 | 8 | 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 16 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | — | 100 | 12 | 自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 |
| ジャイロボール | はがね | 物理 | — | 100 | 8 | 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。 |
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | 16 | 自分の防御を2段階上げる。 |