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エルフーンの種族値・実数値・覚える技

くさフェアリー 特性: いたずらごころ、すりぬけ、ようりょくそ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのエルフーンのデータ。 このエルフーンで攻撃するダメージ計算 / このエルフーンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
60
135167
こうげき
67
87119127
ぼうぎょ
85
105137147
とくこう
77
97129138
とくぼう
75
95127136
すばやさ
116
136168181

タイプ相性(防御時)

×4どく
×2ほのおこおりひこうはがね
×0.5みずでんきくさかくとうじめんあく
無効ドラゴン

覚える技(50件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
グラススライダーくさ物理5510020グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
グラスフィールドくさ変化125ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
コットンガードくさ変化12自分の防御を3段階上げる。
なやみのタネくさ変化10012相手の特性をふみんにする。
わたほうしくさ変化10020相手の素早さを2段階下げる。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
しびれごなくさ変化7520相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。
せいちょうノーマル変化20自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。
やどりぎのタネくさ変化9012相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ぼうふうひこう特殊110701230%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
どくのこなどく変化7520相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ふくろだたきあく物理10012手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
すりかえあく変化10012相手と自分が持つ道具を入れ替える。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
おきみやげあく変化10012自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ムーンフォースフェアリー特殊951001610%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。