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オニシズクモの種族値・実数値・覚える技

みずむし 特性: すいほう、ちょすい

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのオニシズクモのデータ。 このオニシズクモで攻撃するダメージ計算 / このオニシズクモが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
68
143175
こうげき
70
90122131
ぼうぎょ
92
112144155
とくこう
50
70102109
とくぼう
132
152184199
すばやさ
42
6294100

タイプ相性(防御時)

×2でんきひこういわ
×0.5みずこおりかくとうじめんはがね

覚える技(51件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだすノーマル特殊10012たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
なかまづくりノーマル変化10016相手の特性を自分と同じ特性にする。
たくわえるノーマル変化20自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
みずびたしみず変化10020相手のタイプをみずタイプに変える。
アクアリングみず変化20自分はアクアリング状態になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
きゅうけつむし物理8010012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
むしのさざめきむし特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
まとわりつくむし特殊2010020相手をバインド状態にする。
ねばねばネットむし変化20相手の場をねばねばネット状態にする。
ワイドガードいわ変化12使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ミラーコートエスパー特殊10020使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
マジックルームエスパー変化125ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。マジックルーム状態で再度使用すると、マジックルーム状態が終了する。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
パワーシェアエスパー変化12自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。