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メガニウムの種族値・実数値・覚える技

くさ 特性: しんりょく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガニウムのデータ。 このメガニウムで攻撃するダメージ計算 / このメガニウムが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
80
155187
こうげき
82
102134144
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
83
103135145
とくぼう
100
120152164
すばやさ
80
100132142

タイプ相性(防御時)

×2ほのおこおりどくひこうむし
×0.5みずでんきくさじめん

覚える技(61件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
あまいかおりノーマル変化10020相手の回避率を2段階下げる。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
ソーラーブレードくさ物理12510012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
はなふぶきくさ物理9010016通常の攻撃技。
リーフブレードくさ物理9010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
グラススライダーくさ物理5510020グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
タネマシンガンくさ物理25100202ー5回連続で攻撃する。
ハードプラントくさ特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
リーフストームくさ特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
はなびらのまいくさ特殊12010012自分はあばれ状態になる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
グラスフィールドくさ変化125ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
ねをはるくさ変化20自分はねをはる状態になる。
こうごうせいくさ変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
やどりぎのタネくさ変化9012相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
かふんだんごむし特殊9010016味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
げんしのちからいわ特殊60100810%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
どくのこなどく変化7520相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
いやしのはどうエスパー変化12相手のHPを最大HPの1/2回復する。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。