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バンバドロの種族値・実数値・覚える技

じめん 特性: マイペース、じきゅうりょく、せいしんりょく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのバンバドロのデータ。 このバンバドロで攻撃するダメージ計算 / このバンバドロが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
100
175207
こうげき
125
145177191
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
55
75107114
とくぼう
85
105137147
すばやさ
35
558792

タイプ相性(防御時)

×2みずくさこおり
×0.5どくいわ
無効でんき

覚える技(45件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
うちおとすいわ物理5010016地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
ステルスロックいわ変化20相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
10まんばりきじめん物理959512通常の攻撃技。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
すなじごくじめん物理358516相手をバインド状態にする。
じわれじめん物理308相手をひんしにする。命中率30%固定。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。