ポケチャン計算機
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ハリーマンの対策ポケモンと弱点

あくどく 素早さ実数値(準速): 137

ポケモンチャンピオンズ仕様(Lv50・個体値32固定・32振り)の実ダメージ計算で、 全309匹からハリーマンに有利を取れるポケモンを算出しています(有利判定: 138匹)。

おすすめの対策ポケモン

ポケモンタイプ評価根拠
メガガブリアスドラゴンじめん◎ 有利じしん(抜群)で確定1発、相手のれいとうビームは確定2発。上から動ける計算
イルカマン(マイティ)みず◎ 有利ウェーブタックル(等倍)で確定2発、相手のダストシュートは乱数2発(74%)。上から動ける計算
メガリザードンXほのおドラゴン◎ 有利オーバーヒート(等倍)で確定2発、相手のダストシュートは乱数2発(75%)。上から動ける計算
メガルカリオかくとうはがね◎ 有利てっていこうせん(等倍)で乱数1発(62%)、相手のマッドショットは乱数3発(77%)。上から動ける計算
メガキラフロルいわどく◎ 有利だいちのちから(抜群)で乱数1発(6%)、相手のアクアブレイクは乱数2発(34%)。上から動ける計算
メガエルレイドエスパーかくとう◎ 有利じしん(抜群)で確定2発、相手のダストシュートは確定2発。上から動ける計算
メガドリュウズじめんはがね◎ 有利じしん(抜群)で確定1発、相手のなみのりは乱数2発(6%)。上から動ける計算
メガカイロスむしひこう◎ 有利じしん(抜群)で確定2発、相手のれいとうビームは乱数2発(5%)。上から動ける計算
ガブリアスドラゴンじめん◎ 有利じしん(抜群)で乱数1発(62%)、相手のれいとうビームは確定2発。上から動ける計算
サザンドラあくドラゴン◎ 有利だいちのちから(抜群)で確定2発、相手のダストシュートは確定2発。上から動ける計算

評価はお互い最大打点で殴り合ったときの確定数と素早さ関係から算出。持ち物・技構成しだいで変わります。

ハリーマンの警戒すべき技

タイプ分類威力命中
ダストシュートどく物理12080
すてみタックルノーマル物理120100
じごくづきあく物理80100
なみのりみず特殊90100
れいとうビームこおり特殊90100

ハリーマンの弱点(防御相性)

×2じめん
×0.5くさどくゴーストあく
無効エスパー

ハリーマンの種族値・覚える技 / ハリーマンへのダメージ計算 / 選出シミュレーターで6体まとめて判定