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メガルカリオの種族値・実数値・覚える技

かくとうはがね 特性: てきおうりょく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガルカリオのデータ。 このメガルカリオで攻撃するダメージ計算 / このメガルカリオが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
70
145177
こうげき
145
165197213
ぼうぎょ
88
108140150
とくこう
140
160192208
とくぼう
70
90122131
すばやさ
112
132164177

タイプ相性(防御時)

×2ほのおかくとうじめん
×0.5ノーマルくさこおりドラゴンあくはがね
×0.25むしいわ
無効どく

覚える技(83件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
しんそくノーマル物理801008必ず先制できる。(優先度+2)
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
だいちのはどうノーマル特殊5010012自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
まねっこノーマル変化20最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
とおぼえノーマル変化20自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ブレイズキックほのお物理85901210%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
ボーンラッシュじめん物理3090122-5回連続で攻撃する。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
とびひざげりかくとう物理1309012外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
クロスチョップかくとう物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
ともえなげかくとう物理609012相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
はどうだんかくとう特殊8020相手に必ず命中する。
しんくうはかくとう特殊4010020必ず先制できる。(優先度+1)
いのちがけかくとう特殊1008自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
コーチングかくとう変化12自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ファストガードかくとう変化16使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
いやしのはどうエスパー変化12相手のHPを最大HPの1/2回復する。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
シャドークローゴースト物理7010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
コメットパンチはがね物理90901220%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
バレットパンチはがね物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。
きんぞくおんはがね変化8520相手の特防を2段階下げる。