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イルカマン(マイティ)の種族値・実数値・覚える技

みず 特性: マイティチェンジ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのイルカマン(マイティ)のデータ。 このイルカマン(マイティ)で攻撃するダメージ計算 / このイルカマン(マイティ)が受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
100
175207
こうげき
160
180212230
ぼうぎょ
97
117149160
とくこう
106
126158170
とくぼう
87
107139149
すばやさ
100
120152164

タイプ相性(防御時)

×2でんきくさ
×0.5ほのおみずこおりはがね

覚える技(58件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ダブルアタックノーマル物理3590122回連続で攻撃する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ばくおんぱノーマル特殊14010012通常の攻撃技。
ハイパーボイスノーマル特殊9010012通常の攻撃技。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ウェーブタックルみず物理12010012与えたダメージの1/3を自分も受ける。
アクアテールみず物理909012通常の攻撃技。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ジェットパンチみず物理6010016必ず先制できる。(優先度+1)
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
とびはねるひこう物理85858使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
はどうだんかくとう特殊8020相手に必ず命中する。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ハードプレスはがね物理10012相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。