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ライボルトの種族値・実数値・覚える技

でんき 特性: せいでんき、ひらいしん

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのライボルトのデータ。 このライボルトで攻撃するダメージ計算 / このライボルトが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
70
145177
こうげき
75
95127136
ぼうぎょ
60
80112120
とくこう
105
125157169
とくぼう
60
80112120
すばやさ
105
125157169

タイプ相性(防御時)

×2じめん
×0.5でんきひこうはがね

覚える技(49件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010012通常の攻撃技。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
とおぼえノーマル変化20自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ほのおのキバほのお物理65951610%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
オーバーヒートほのお特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
サンダーダイブでんき物理1009516外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりのキバでんき物理65951610%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでんでんき特殊801001630%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
チャージビームでんき特殊50901270%の確率で自分の特攻を上げる。
エレキボールでんき特殊10012自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
エレキフィールドでんき変化125ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
かいでんぱでんき変化10016相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでんでんき変化20自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
こおりのキバこおり物理65951610%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
サイコファングエスパー物理8510012相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559516相手の特攻を1段階下げる。
すりかえあく変化10012相手と自分が持つ道具を入れ替える。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。