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アシレーヌの種族値・実数値・覚える技

みずフェアリー 特性: げきりゅう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのアシレーヌのデータ。 このアシレーヌで攻撃するダメージ計算 / このアシレーヌが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
80
155187
こうげき
74
94126135
ぼうぎょ
74
94126135
とくこう
126
146178192
とくぼう
116
136168181
すばやさ
60
80112120

タイプ相性(防御時)

×2でんきくさどく
×0.5ほのおみずこおりかくとうむしあく
無効ドラゴン

覚える技(63件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010012通常の攻撃技。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ほろびのうたノーマル変化8場の全員をほろび状態にする。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
うたうノーマル変化5516相手をねむり状態にする。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロカノンみず特殊150908使用した次のターン、自分は反動状態になる。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
うたかたのアリアみず特殊9010012相手のやけど状態を治す。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
アクアリングみず変化20自分はアクアリング状態になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
アイススピナーこおり物理8010016フィールドを解除する。
トリプルアクセルこおり物理2090121回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ゆきげしきこおり変化85ターンの間、ゆき状態にする。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコノイズエスパー特殊75100122ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれエスパー変化20自分の特防を2段階上げる。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ミストバーストフェアリー特殊1001008使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
ムーンフォースフェアリー特殊951001610%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010012使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
つぶらなひとみフェアリー変化10020相手の攻撃を1段階下げる。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。