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ウツボットの種族値・実数値・覚える技

くさどく 特性: ようりょくそ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのウツボットのデータ。 このウツボットで攻撃するダメージ計算 / このウツボットが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
80
155187
こうげき
105
125157169
ぼうぎょ
65
85117125
とくこう
100
120152164
とくぼう
70
90122131
すばやさ
70
90122131

タイプ相性(防御時)

×2ほのおこおりひこうエスパー
×0.5みずでんきかくとうフェアリー
×0.25くさ

覚える技(59件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
まきつくノーマル物理159020相手をバインド状態にする。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだすノーマル特殊10012たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
のみこむノーマル変化12たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
たくわえるノーマル変化20自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
あまいかおりノーマル変化10020相手の回避率を2段階下げる。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
パワーウィップくさ物理1208512通常の攻撃技。
リーフブレードくさ物理9010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
グラススライダーくさ物理5510020グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
タネマシンガンくさ物理25100202ー5回連続で攻撃する。
リーフストームくさ特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ちからをすいとるくさ変化10012相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
グラスフィールドくさ変化125ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
なやみのタネくさ変化10012相手の特性をふみんにする。
ねをはるくさ変化20自分はねをはる状態になる。
こうごうせいくさ変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
ねむりごなくさ変化7516相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
しびれごなくさ変化7520相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。
せいちょうノーマル変化20自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
きゅうけつむし物理8010012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロウェーブどく特殊951001210%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510012相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
クリアスモッグどく特殊5016相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
どくびしどく変化20相手の場をどくびし状態にする。
いえきどく変化10012相手をとくせいなし状態にする。
どくどくどく変化9012相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
どくのこなどく変化7520相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。