タイプ相性表 › いわタイプ
いわタイプのポケモン・技まとめ
ポケモンチャンピオンズに登場するいわタイプのポケモン20匹といわ技17件、攻守の相性の一覧。
いわタイプのポケモン(20匹・種族値合計順)
| ポケモン | タイプ | HP | 攻 | 防 | 特攻 | 特防 | 速 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メガバンギラス | いわあく | 100 | 164 | 150 | 95 | 120 | 71 | 700 |
| メガキラフロル | いわどく | 83 | 90 | 105 | 150 | 96 | 101 | 625 |
| メガプテラ | いわひこう | 80 | 135 | 85 | 70 | 95 | 150 | 615 |
| バンギラス | いわあく | 100 | 134 | 110 | 95 | 100 | 61 | 600 |
| メガガメノデス | いわかくとう | 72 | 140 | 130 | 64 | 106 | 88 | 600 |
| ヒスイウインディ | ほのおいわ | 95 | 115 | 80 | 95 | 80 | 90 | 555 |
| ドサイドン | じめんいわ | 115 | 140 | 130 | 55 | 55 | 40 | 535 |
| ボスゴドラ | はがねいわ | 70 | 110 | 180 | 60 | 60 | 50 | 530 |
| キラフロル | いわどく | 83 | 55 | 90 | 130 | 81 | 86 | 525 |
| ガチゴラス | いわドラゴン | 82 | 121 | 119 | 69 | 59 | 71 | 521 |
| アマルルガ | いわこおり | 123 | 77 | 72 | 99 | 92 | 58 | 521 |
| プテラ | いわひこう | 80 | 105 | 65 | 60 | 75 | 130 | 515 |
| ヒスイクレベース | こおりいわ | 95 | 127 | 184 | 34 | 36 | 38 | 514 |
| ガメノデス | いわみず | 72 | 105 | 115 | 54 | 86 | 68 | 500 |
| バサギリ | むしいわ | 70 | 135 | 95 | 45 | 70 | 85 | 500 |
| キョジオーン | いわ | 100 | 100 | 130 | 45 | 90 | 35 | 500 |
| ラムパルド | いわ | 97 | 165 | 60 | 65 | 50 | 58 | 495 |
| トリデプス | いわはがね | 60 | 52 | 168 | 47 | 138 | 30 | 495 |
| ルガルガン(たそがれ) | いわ | 75 | 117 | 65 | 55 | 65 | 110 | 487 |
| ルガルガン(まよなか) | いわ | 85 | 115 | 75 | 55 | 75 | 82 | 487 |
いわ技の攻撃相性
| ×2(抜群) | ほのおこおりひこうむし |
|---|---|
| ×0.5(いまひとつ) | かくとうじめんはがね |
いわタイプの防御相性(単タイプの場合)
複合タイプのポケモンはもう片方のタイプで相性が変わります。正確な弱点は各ポケモンのページで確認してください。
| 弱点(×2) | みずくさかくとうじめんはがね |
|---|---|
| 耐性(×0.5) | ノーマルほのおどくひこう |
いわタイプの技(17件・威力順)
| 技 | 分類 | 威力 | 命中 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| がんせきほう | 物理 | 150 | 90 | 使った次のターン、自分は反動状態になる。 |
| もろはのずつき | 物理 | 150 | 80 | 与えたダメージの1/2を自分も受ける。 |
| メテオビーム | 特殊 | 120 | 90 | 使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 |
| ストーンエッジ | 物理 | 100 | 80 | きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| パワージェム | 特殊 | 80 | 100 | 通常の攻撃技。 |
| いわなだれ | 物理 | 75 | 90 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| がんせきアックス | 物理 | 65 | 90 | 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| げんしのちから | 特殊 | 60 | 100 | 10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 |
| うちおとす | 物理 | 50 | 100 | 地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。 |
| しおづけ | 物理 | 40 | 100 | 相手をしおづけ状態にする。 |
| アクセルロック | 物理 | 40 | 100 | 必ず先制できる。(優先度+1) |
| ロックブラスト | 物理 | 25 | 90 | 2ー5回連続で攻撃する。 |
| すなあらし | 変化 | — | — | 5ターンの間すなあらし状態にする。 |
| ステルスロック | 変化 | — | — | 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| ロックカット | 変化 | — | — | 自分の素早さを2段階上げる。 |
| ワイドガード | 変化 | — | — | 使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 |