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アリアドスの種族値・実数値・覚える技

むしどく 特性: むしのしらせ、ふみん

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのアリアドスのデータ。 このアリアドスで攻撃するダメージ計算 / このアリアドスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
70
145177
こうげき
90
110142153
ぼうぎょ
70
90122131
とくこう
60
80112120
とくぼう
70
90122131
すばやさ
40
609298

タイプ相性(防御時)

×2ほのおひこうエスパーいわ
×0.5どくむしフェアリー
×0.25くさかくとう

覚える技(64件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
かなしばりノーマル変化100204ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
エレキネットでんき特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
メガホーンむし物理1208512通常の攻撃技。
であいがしらむし物理10010012登場して最初に出す技でない場合失敗する。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
きゅうけつむし物理8010012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
とどめばりむし物理5010020この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
ミサイルばりむし物理2595202ー5回連続で攻撃する。
むしのさざめきむし特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
まとわりつくむし特殊2010020相手をバインド状態にする。
ねばねばネットむし変化20相手の場をねばねばネット状態にする。
いかりのこなむし変化20相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
いとをはくむし変化9520相手の素早さを2段階下げる。
とびはねるひこう物理85858使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
クロスポイズンどく物理701002010%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ヘドロウェーブどく特殊951001210%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510012相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
どくのいとどく変化10020相手の素早さを2段階下げる。相手をどく状態にする。はがねタイプ相手には無効。
どくびしどく変化20相手の場をどくびし状態にする。
どくどくどく変化9012相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
かげうちゴースト物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
たたりめゴースト特殊6510012相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッドゴースト特殊10016相手のHPに50ダメージを与える。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
スマートホーンはがね物理7012相手に必ず命中する。