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ヒスイヌメルゴンの種族値・実数値・覚える技

はがねドラゴン 特性: そうしょく、シェルアーマー

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのヒスイヌメルゴンのデータ。 このヒスイヌメルゴンで攻撃するダメージ計算 / このヒスイヌメルゴンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
80
155187
こうげき
100
120152164
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
110
130162175
とくぼう
150
170202219
すばやさ
60
80112120

タイプ相性(防御時)

×2かくとうじめん
×0.5ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
×0.25くさ
無効どく

覚える技(63件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
なみだめノーマル変化20相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851230%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
げんしのちからいわ特殊60100810%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
ヘドロウェーブどく特殊951001210%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
アイススピナーこおり物理8010016フィールドを解除する。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
ドラゴンクロードラゴン物理8010016通常の攻撃技。
ワイドブレイカードラゴン物理6010016相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
りゅうせいぐんドラゴン特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
ドラゴンエールドラゴン変化16味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たてこもるはがね変化12自分の防御を2段階上げる。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。