ポケチャン計算機
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ブリムオンの種族値・実数値・覚える技

エスパーフェアリー 特性: いやしのこころ、きけんよち、マジックミラー

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのブリムオンのデータ。 このブリムオンで攻撃するダメージ計算 / このブリムオンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
57
132164
こうげき
90
110142153
ぼうぎょ
95
115147158
とくこう
136
156188203
とくぼう
103
123155167
すばやさ
29
498185

タイプ相性(防御時)

×2どくゴーストはがね
×0.5エスパー
×0.25かくとう
無効ドラゴン

覚える技(59件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞノーマル変化16相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
パワーウィップくさ物理1208512通常の攻撃技。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
マジカルフレイムほのお特殊7510012相手の特攻を1段階下げる。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
ほっぺすりすりでんき物理2010020相手をまひ状態にする。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
サイコカッターエスパー物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
みらいよちエスパー特殊12010012相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010012サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊75100122ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
まほうのこなエスパー変化10020相手のタイプをエスパータイプに変える。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
サイコフィールドエスパー変化125ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
いやしのはどうエスパー変化12相手のHPを最大HPの1/2回復する。
マジックルームエスパー変化125ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。マジックルーム状態で再度使用すると、マジックルーム状態が終了する。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
ガードスワップエスパー変化12自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。
パワースワップエスパー変化12自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。
いやしのねがいエスパー変化12自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。次に出てきたポケモンが回復しない場合は、いやしのねがいの効果は技が使われた位置に残る。
じゅうりょくエスパー変化85ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
シャドークローゴースト物理7010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
さきおくりあく変化10016相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ミストバーストフェアリー特殊1001008使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
アロマミストフェアリー変化20味方の特防を1段階上げる。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。