ポケチャン計算機
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コータスの種族値・実数値・覚える技

ほのお 特性: しろいけむり、ひでり、シェルアーマー

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのコータスのデータ。 このコータスで攻撃するダメージ計算 / このコータスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
70
145177
こうげき
85
105137147
ぼうぎょ
140
160192208
とくこう
85
105137147
とくぼう
70
90122131
すばやさ
20
407276

タイプ相性(防御時)

×2みずじめんいわ
×0.5ほのおくさこおりむしはがねフェアリー

覚える技(57件)

タイプ分類威力命中PP効果
じばくノーマル物理2001008使うと自分はひんしになる。
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
こうそくスピンノーマル物理5010020自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
からをやぶるノーマル変化16自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
あくびノーマル変化12相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
フレアドライブほのお物理12010016相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
やけっぱちほのお物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
ニトロチャージほのお物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ヒートスタンプほのお物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ふんかほのお特殊1501008自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
オーバーヒートほのお特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
れんごくほのお特殊100508相手をやけど状態にする。
ねっぷうほのお特殊95901210%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
ふんえんほのお特殊801001630%の確率で相手をやけど状態にする。
しっとのほのおほのお特殊701008使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
ほのおのうずほのお特殊358516相手をバインド状態にする。
おにびほのお変化8516相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
げんしのちからいわ特殊60100810%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
ステルスロックいわ変化20相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
クリアスモッグどく特殊5016相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
じわれじめん物理308相手をひんしにする。命中率30%固定。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねっさのだいちじめん特殊701001230%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれエスパー変化20自分の特防を2段階上げる。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。