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タイレーツの種族値・実数値・覚える技

かくとう 特性: カブトアーマー

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのタイレーツのデータ。 このタイレーツで攻撃するダメージ計算 / このタイレーツが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
65
140172
こうげき
100
120152164
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
70
90122131
とくぼう
60
80112120
すばやさ
75
95127136

タイプ相性(防御時)

×2ひこうエスパーフェアリー
×0.5むしいわあく

覚える技(51件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ダブルアタックノーマル物理3590122回連続で攻撃する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
メガホーンむし物理1208512通常の攻撃技。
であいがしらむし物理10010012登場して最初に出す技でない場合失敗する。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
10まんばりきじめん物理959512通常の攻撃技。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
コーチングかくとう変化12自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
はいすいのじんかくとう変化8自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる。自分はにげられない状態になる。登場するたび1回だけ使える。2回目以降は失敗する。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
ふくろだたきあく物理10012手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
スマートホーンはがね物理7012相手に必ず命中する。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。