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フォレトスの種族値・実数値・覚える技

むしはがね 特性: がんじょう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのフォレトスのデータ。 このフォレトスで攻撃するダメージ計算 / このフォレトスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
75
150182
こうげき
90
110142153
ぼうぎょ
140
160192208
とくこう
60
80112120
とくぼう
60
80112120
すばやさ
40
609298

タイプ相性(防御時)

×4ほのお
×0.5ノーマルこおりエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
×0.25くさ
無効どく

覚える技(69件)

タイプ分類威力命中PP効果
だいばくはつノーマル物理2501008使うと自分はひんしになる。
じばくノーマル物理2001008使うと自分はひんしになる。
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
こうそくスピンノーマル物理5010020自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
でんじほうでんき特殊120508相手をまひ状態にする。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
でんじふゆうでんき変化12自分は でんじふゆう状態になる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
ミサイルばりむし物理2595202ー5回連続で攻撃する。
むしのさざめきむし特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
ロックブラストいわ物理2590122ー5回連続で攻撃する。
ステルスロックいわ変化20相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510012相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
どくびしどく変化20相手の場をどくびし状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
ドリルライナーじめん物理809512きゅうしょアップ+1で攻撃する。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
すなじごくじめん物理358516相手をバインド状態にする。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
まきびしじめん変化20相手の場をまきびし状態にする。
アイススピナーこおり物理8010016フィールドを解除する。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
パワートリックエスパー変化12自分は攻防反転状態になる。
じゅうりょくエスパー変化85ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
アイアンローラーはがね物理1301008場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
スマートホーンはがね物理7012相手に必ず命中する。
ハードプレスはがね物理10012相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。
きんぞくおんはがね変化8520相手の特防を2段階下げる。