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クチートの種族値・実数値・覚える技

はがねフェアリー 特性: かいりきバサミ、いかく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのクチートのデータ。 このクチートで攻撃するダメージ計算 / このクチートが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
50
125157
こうげき
85
105137147
ぼうぎょ
85
105137147
とくこう
55
75107114
とくぼう
55
75107114
すばやさ
50
70102109

タイプ相性(防御時)

×2ほのおじめん
×0.5ノーマルくさこおりひこうエスパーいわあくフェアリー
×0.25むし
無効どくドラゴン

覚える技(71件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだすノーマル特殊10012たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
のみこむノーマル変化12たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
たくわえるノーマル変化20自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
あまいかおりノーマル変化10020相手の回避率を2段階下げる。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
いばるノーマル変化8516相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのキバほのお物理65951610%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりのキバでんき物理65951610%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
げんしのちからいわ特殊60100810%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
ステルスロックいわ変化20相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
どくどくのキバどく物理501001650%の確率で相手をもうどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
こおりのキバこおり物理65951610%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ばくれつパンチかくとう物理100508相手をこんらん状態にする。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ちきゅうなげかくとう物理10020相手のHPに50ダメージを与える。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコファングエスパー物理8510012相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ガードスワップエスパー変化12自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。