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ミロカロスの種族値・実数値・覚える技

みず 特性: ふしぎなうろこ、かちき、メロメロボディ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのミロカロスのデータ。 このミロカロスで攻撃するダメージ計算 / このミロカロスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
95
170202
こうげき
60
80112120
ぼうぎょ
79
99131140
とくこう
100
120152164
とくぼう
125
145177191
すばやさ
81
101133143

タイプ相性(防御時)

×2でんきくさ
×0.5ほのおみずこおりはがね

覚える技(61件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
まきつくノーマル物理159020相手をバインド状態にする。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
じこさいせいノーマル変化8自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
アクアテールみず物理909012通常の攻撃技。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851230%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
ねっとうみず特殊801001630%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
アクアリングみず変化20自分はアクアリング状態になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
とぐろをまくどく変化20自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ゆきなだれこおり物理6010012この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
トリプルアクセルこおり物理2090121回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
ミラーコートエスパー特殊10020使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
さいみんじゅつエスパー変化6020相手をねむり状態にする。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
ワイドブレイカードラゴン物理6010016相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
スケイルショットドラゴン物理2590202ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
ドラゴンエールドラゴン変化16味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
りゅうのまいドラゴン変化20自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010012使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。