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ピジョットの種族値・実数値・覚える技

ノーマルひこう 特性: するどいめ、ちどりあし

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのピジョットのデータ。 このピジョットで攻撃するダメージ計算 / このピジョットが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
83
158190
こうげき
80
100132142
ぼうぎょ
75
95127136
とくこう
70
90122131
とくぼう
70
90122131
すばやさ
101
121153165

タイプ相性(防御時)

×2でんきこおりいわ
×0.5くさむし
無効じめんゴースト

覚える技(31件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ふきとばしノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
ねっぷうほのお特殊95901210%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ゴッドバードひこう物理140908使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ブレイブバードひこう物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
そらをとぶひこう物理909516使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
ぼうふうひこう特殊110701230%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
はねやすめひこう変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
フェザーダンスひこう変化10016相手の攻撃を2段階下げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
はがねのつばさはがね物理70902010%の確率で自分の防御を1段階上げる。