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ジュカインの種族値・実数値・覚える技

くさ 特性: しんりょく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのジュカインのデータ。 このジュカインで攻撃するダメージ計算 / このジュカインが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
70
145177
こうげき
85
105137147
ぼうぎょ
65
85117125
とくこう
105
125157169
とくぼう
85
105137147
すばやさ
120
140172186

タイプ相性(防御時)

×2ほのおこおりどくひこうむし
×0.5みずでんきくさじめん

覚える技(77件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
しっぽきりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、みがわりを出す。その後、手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
かげぶんしんノーマル変化16自分の回避率を1段階上げる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
ソーラーブレードくさ物理12510012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
リーフブレードくさ物理9010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
グラススライダーくさ物理5510020グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
タネマシンガンくさ物理25100202ー5回連続で攻撃する。
ハードプラントくさ特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
リーフストームくさ特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
グラスフィールドくさ変化125ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
なやみのタネくさ変化10012相手の特性をふみんにする。
こうごうせいくさ変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
やどりぎのタネくさ変化9012相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
クロスポイズンどく物理701002010%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しんくうはかくとう特殊4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ファストガードかくとう変化16使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
ドラゴンダイブドラゴン物理100751220%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ドラゴンクロードラゴン物理8010016通常の攻撃技。
ワイドブレイカードラゴン物理6010016相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
スケイルショットドラゴン物理2590202ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
ドラゴンエールドラゴン変化16味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
りゅうのまいドラゴン変化20自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。