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アーボックの種族値・実数値・覚える技

どく 特性: いかく、だっぴ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのアーボックのデータ。 このアーボックで攻撃するダメージ計算 / このアーボックが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
60
135167
こうげき
95
115147158
ぼうぎょ
69
89121129
とくこう
65
85117125
とくぼう
79
99131140
すばやさ
80
100132142

タイプ相性(防御時)

×2じめんエスパー
×0.5くさかくとうどくむしフェアリー

覚える技(70件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
まきつくノーマル物理159020相手をバインド状態にする。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだすノーマル特殊10012たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
のみこむノーマル変化12たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
たくわえるノーマル変化20自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
へびにらみノーマル変化10020相手をまひ状態にする。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
ほのおのキバほのお物理65951610%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりのキバでんき物理65951610%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
きゅうけつむし物理8010012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
どくどくのキバどく物理501001650%の確率で相手をもうどく状態にする。
ゲップどく特殊1209012戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
ヘドロウェーブどく特殊951001210%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510012相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
とぐろをまくどく変化20自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
どくびしどく変化20相手の場をどくびし状態にする。
いえきどく変化10012相手をとくせいなし状態にする。
どくどくどく変化9012相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
こおりのキバこおり物理65951610%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
サイコファングエスパー物理8510012相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
ワイドブレイカードラゴン物理6010016相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
スケイルショットドラゴン物理2590202ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
ふくろだたきあく物理10012手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559516相手の特攻を1段階下げる。
すりかえあく変化10012相手と自分が持つ道具を入れ替える。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。