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カメックスの種族値・実数値・覚える技

みず 特性: げきりゅう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのカメックスのデータ。 このカメックスで攻撃するダメージ計算 / このカメックスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
79
154186
こうげき
83
103135145
ぼうぎょ
100
120152164
とくこう
85
105137147
とくぼう
105
125157169
すばやさ
78
98130139

タイプ相性(防御時)

×2でんきくさ
×0.5ほのおみずこおりはがね

覚える技(73件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
こうそくスピンノーマル物理5010020自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
だいちのはどうノーマル特殊5010012自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
ウェザーボールノーマル特殊5010012天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
からをやぶるノーマル変化16自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
あくびノーマル変化12相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
ウェーブタックルみず物理12010012与えたダメージの1/3を自分も受ける。
アクアテールみず物理909012通常の攻撃技。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
しおふきみず特殊1501008自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1ー150。
ハイドロカノンみず特殊150908使用した次のターン、自分は反動状態になる。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
だくりゅうみず特殊90851230%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
アクアリングみず変化20自分はアクアリング状態になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
うちおとすいわ物理5010016地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
アイススピナーこおり物理8010016フィールドを解除する。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれこおり物理6010012この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
はどうだんかくとう特殊8020相手に必ず命中する。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ミラーコートエスパー特殊10020使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。