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グライオンの種族値・実数値・覚える技

じめんひこう 特性: かいりきバサミ、すながくれ、ポイズンヒール

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのグライオンのデータ。 このグライオンで攻撃するダメージ計算 / このグライオンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
75
150182
こうげき
95
115147158
ぼうぎょ
125
145177191
とくこう
45
6597103
とくぼう
75
95127136
すばやさ
95
115147158

タイプ相性(防御時)

×4こおり
×2みず
×0.5かくとうどくむし
無効でんきじめん

覚える技(74件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
パワーウィップくさ物理1208512通常の攻撃技。
ほのおのキバほのお物理65951610%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
クラブハンマーみず物理1009512きゅうしょアップ+1で攻撃する。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりのキバでんき物理65951610%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ミサイルばりむし物理2595202ー5回連続で攻撃する。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
ステルスロックいわ変化20相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
クロスポイズンどく物理701002010%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510012相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
どくびしどく変化20相手の場をどくびし状態にする。
どくどくどく変化9012相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
10まんばりきじめん物理959512通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
すなじごくじめん物理358516相手をバインド状態にする。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
まきびしじめん変化20相手の場をまきびし状態にする。
こおりのキバこおり物理65951610%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
サイコファングエスパー物理8510012相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
ワイドブレイカードラゴン物理6010016相手の攻撃を1段階下げる。
スケイルショットドラゴン物理2590202ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
はがねのつばさはがね物理70902010%の確率で自分の防御を1段階上げる。