ポケチャン計算機
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レパルダスの種族値・実数値・覚える技

あく 特性: じゅうなん、かるわざ、いたずらごころ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのレパルダスのデータ。 このレパルダスで攻撃するダメージ計算 / このレパルダスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
64
139171
こうげき
88
108140150
ぼうぎょ
50
70102109
とくこう
88
108140150
とくぼう
50
70102109
すばやさ
106
126158170

タイプ相性(防御時)

×2かくとうむしフェアリー
×0.5ゴーストあく
無効エスパー

覚える技(60件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ほしがるノーマル物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010012通常の攻撃技。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
まねっこノーマル変化20最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
あくびノーマル変化12相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
いばるノーマル変化8516相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
かげぶんしんノーマル変化16自分の回避率を1段階上げる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのキバほのお物理65951610%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
しっとのほのおほのお特殊701008使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりのキバでんき物理65951610%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
こおりのキバこおり物理65951610%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
サイコファングエスパー物理8510012相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
サイコカッターエスパー物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
シャドークローゴースト物理7010016きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559516相手の特攻を1段階下げる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
いちゃもんあく変化10016相手を連続不可状態にする。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。