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ヒスイダイケンキの種族値・実数値・覚える技

みずあく 特性: げきりゅう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのヒスイダイケンキのデータ。 このヒスイダイケンキで攻撃するダメージ計算 / このヒスイダイケンキが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
90
165197
こうげき
108
128160172
ぼうぎょ
80
100132142
とくこう
100
120152164
とくぼう
65
85117125
すばやさ
85
105137147

タイプ相性(防御時)

×2でんきくさかくとうむしフェアリー
×0.5ほのおみずこおりゴーストあくはがね
無効エスパー

覚える技(67件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
まねっこノーマル変化20最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
アクアテールみず物理909012通常の攻撃技。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
シェルブレードみず物理75951250%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アクアカッターみず物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロカノンみず特殊150908使用した次のターン、自分は反動状態になる。
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
みずびたしみず変化10020相手のタイプをみずタイプに変える。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
メガホーンむし物理1208512通常の攻撃技。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
ドリルライナーじめん物理809512きゅうしょアップ+1で攻撃する。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
ゆきなだれこおり物理6010012この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ゆきげしきこおり変化85ターンの間、ゆき状態にする。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
せいなるつるぎかくとう物理9010016相手の能力変化を無視してダメージを与える。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
しんくうはかくとう特殊4010020必ず先制できる。(優先度+1)
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
うっぷんばらしあく物理751008使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
ひけん・ちえなみあく物理659016相手の場をまきびし状態にする。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
バークアウトあく特殊559516相手の特攻を1段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
スマートホーンはがね物理7012相手に必ず命中する。