タイプ相性表 › こおりタイプ
こおりタイプのポケモン・技まとめ
ポケモンチャンピオンズに登場するこおりタイプのポケモン20匹とこおり技20件、攻守の相性の一覧。
こおりタイプのポケモン(20匹・種族値合計順)
| ポケモン | タイプ | HP | 攻 | 防 | 特攻 | 特防 | 速 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メガユキノオー | くさこおり | 90 | 132 | 105 | 132 | 105 | 30 | 594 |
| メガオニゴーリ | こおり | 80 | 120 | 80 | 120 | 80 | 100 | 580 |
| メガユキメノコ | こおりゴースト | 70 | 80 | 70 | 140 | 100 | 120 | 580 |
| メガケケンカニ | かくとうこおり | 97 | 157 | 122 | 62 | 107 | 33 | 578 |
| バイバニラ | こおり | 71 | 95 | 85 | 110 | 95 | 79 | 535 |
| マンムー | こおりじめん | 110 | 130 | 80 | 70 | 60 | 80 | 530 |
| グレイシア | こおり | 65 | 60 | 110 | 130 | 95 | 65 | 525 |
| アマルルガ | いわこおり | 123 | 77 | 72 | 99 | 92 | 58 | 521 |
| フロストロトム | でんきこおり | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | 520 |
| バリコオル | こおりエスパー | 80 | 85 | 75 | 110 | 100 | 70 | 520 |
| クレベース | こおり | 95 | 117 | 184 | 44 | 46 | 28 | 514 |
| ヒスイクレベース | こおりいわ | 95 | 127 | 184 | 34 | 36 | 38 | 514 |
| マニューラ | あくこおり | 70 | 120 | 65 | 45 | 85 | 125 | 510 |
| アローラキュウコン | こおりフェアリー | 73 | 67 | 75 | 81 | 100 | 109 | 505 |
| ツンベアー | こおり | 95 | 130 | 80 | 70 | 80 | 50 | 505 |
| ユキノオー | くさこおり | 90 | 92 | 75 | 92 | 85 | 60 | 494 |
| オニゴーリ | こおり | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 480 |
| ユキメノコ | こおりゴースト | 70 | 80 | 70 | 80 | 70 | 110 | 480 |
| ケケンカニ | かくとうこおり | 97 | 132 | 77 | 62 | 67 | 43 | 478 |
| ポワルン(ゆきぐものすがた) | こおり | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 420 |
こおり技の攻撃相性
| ×2(抜群) | くさじめんひこうドラゴン |
|---|---|
| ×0.5(いまひとつ) | ほのおみずこおりはがね |
こおりタイプの防御相性(単タイプの場合)
複合タイプのポケモンはもう片方のタイプで相性が変わります。正確な弱点は各ポケモンのページで確認してください。
| 弱点(×2) | ほのおかくとういわはがね |
|---|---|
| 耐性(×0.5) | こおり |
こおりタイプの技(20件・威力順)
| 技 | 分類 | 威力 | 命中 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ひょうざんおろし | 物理 | 120 | 85 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| ふぶき | 特殊 | 110 | 70 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 |
| アイスハンマー | 物理 | 100 | 90 | 自分の素早さを1段階下げる。 |
| れいとうビーム | 特殊 | 90 | 100 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| つららおとし | 物理 | 85 | 90 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| アイススピナー | 物理 | 80 | 100 | フィールドを解除する。 |
| れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| フリーズドライ | 特殊 | 70 | 100 | みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。 |
| こおりのキバ | 物理 | 65 | 95 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| こおりのいぶき | 特殊 | 60 | 90 | 必ず急所に当たる。 |
| ゆきなだれ | 物理 | 60 | 100 | この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 |
| こごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
| こおりのつぶて | 物理 | 40 | 100 | 必ず先制できる。(優先度+1) |
| つららばり | 物理 | 25 | 100 | 2ー5回連続で攻撃する。 |
| トリプルアクセル | 物理 | 20 | 90 | 1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。 |
| くろいきり | 変化 | — | — | 全体の場の能力変化をなくす。 |
| さむいギャグ | 変化 | — | — | 5ターンの間ゆき状態にする。手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| ぜったいれいど | 特殊 | — | 30 | 相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。 |
| ゆきげしき | 変化 | — | — | 5ターンの間、ゆき状態にする。 |
| オーロラベール | 変化 | — | — | 5ターンの間、味方の場をオーロラベール状態にする。ゆき状態の場合にしか使えない。 |