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メガデンリュウの種族値・実数値・覚える技

でんきドラゴン 特性: かたやぶり

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガデンリュウのデータ。 このメガデンリュウで攻撃するダメージ計算 / このメガデンリュウが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
90
165197
こうげき
95
115147158
ぼうぎょ
105
125157169
とくこう
165
185217235
とくぼう
110
130162175
すばやさ
45
6597103

タイプ相性(防御時)

×2こおりじめんドラゴンフェアリー
×0.5ほのおみずくさひこうはがね
×0.25でんき

覚える技(67件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞノーマル変化16相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
コットンガードくさ変化12自分の防御を3段階上げる。
わたほうしくさ変化10020相手の素早さを2段階下げる。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
サンダーダイブでんき物理1009516外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじほうでんき特殊120508相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでんでんき特殊801001630%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
パラボラチャージでんき特殊6510020相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
エレキネットでんき特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
チャージビームでんき特殊50901270%の確率で自分の特攻を上げる。
エレキボールでんき特殊10012自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
エレキフィールドでんき変化125ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
じばそうさでんき変化20特性が「プラス」「マイナス」である自分と味方の防御・特防を1段階上げる。
かいでんぱでんき変化10016相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでんでんき変化20自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
メテオビームいわ特殊1209012使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
パワージェムいわ特殊8010020通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
ワイドブレイカードラゴン物理6010016相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
ドラゴンエールドラゴン変化16味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
おだてるあく変化10016相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。