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タブンネの種族値・実数値・覚える技

ノーマル 特性: いやしのこころ、さいせいりょく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのタブンネのデータ。 このタブンネで攻撃するダメージ計算 / このタブンネが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
103
178210
こうげき
60
80112120
ぼうぎょ
86
106138148
とくこう
60
80112120
とくぼう
86
106138148
すばやさ
50
70102109

タイプ相性(防御時)

×2かくとう
無効ゴースト

覚える技(69件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
とっておきノーマル物理1401008他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010012通常の攻撃技。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞノーマル変化16相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
なかまづくりノーマル変化10016相手の特性を自分と同じ特性にする。
シンプルビームノーマル変化10016相手の特性をたんじゅんにする。
あくびノーマル変化12相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
ねがいごとノーマル変化12自分がいる場所をねがいごと状態にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
いのちのしずくみず変化12自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
いやしのはどうエスパー変化12相手のHPを最大HPの1/2回復する。
サイドチェンジエスパー変化16自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
いやしのねがいエスパー変化12自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。次に出てきたポケモンが回復しない場合は、いやしのねがいの効果は技が使われた位置に残る。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれエスパー変化20自分の特防を2段階上げる。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
つぶらなひとみフェアリー変化10020相手の攻撃を1段階下げる。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
てんしのキッスフェアリー変化7512相手をこんらん状態にする。