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ホルードの種族値・実数値・覚える技

ノーマルじめん 特性: ものひろい、ほおぶくろ、ちからもち

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのホルードのデータ。 このホルードで攻撃するダメージ計算 / このホルードが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
85
160192
こうげき
56
76108115
ぼうぎょ
77
97129138
とくこう
50
70102109
とくぼう
77
97129138
すばやさ
78
98130139

タイプ相性(防御時)

×2みずくさこおりかくとう
×0.5どくいわ
無効でんきゴースト

覚える技(58件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
いかりのまえばノーマル物理9012相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
とびはねるひこう物理85858使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
10まんばりきじめん物理959512通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
すなじごくじめん物理358516相手をバインド状態にする。
じわれじめん物理308相手をひんしにする。命中率30%固定。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねっさのだいちじめん特殊701001230%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
まきびしじめん変化20相手の場をまきびし状態にする。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
アームハンマーかくとう物理1009012自分の素早さを1段階下げる。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。