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メガシビルドンの種族値・実数値・覚える技

でんき 特性: ふゆう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガシビルドンのデータ。 このメガシビルドンで攻撃するダメージ計算 / このメガシビルドンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
85
160192
こうげき
145
165197213
ぼうぎょ
80
100132142
とくこう
135
155187202
とくぼう
90
110142153
すばやさ
80
100132142

タイプ相性(防御時)

×2じめん
×0.5でんきひこうはがね

覚える技(75件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
あばれるノーマル物理12010012自分はあばれ状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ブレイククローノーマル物理75951250%の確率で相手の防御を1段階下げる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
いかりのまえばノーマル物理9012相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
だくりゅうみず特殊90851230%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
サンダーダイブでんき物理1009516外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりのキバでんき物理65951610%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
でんじほうでんき特殊120508相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでんでんき特殊801001630%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
エレキネットでんき特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
チャージビームでんき特殊50901270%の確率で自分の特攻を上げる。
エレキボールでんき特殊10012自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
エレキフィールドでんき変化125ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
かいでんぱでんき変化10016相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでんでんき変化20自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
とびはねるひこう物理85858使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
どくどくのキバどく物理501001650%の確率で相手をもうどく状態にする。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
とぐろをまくどく変化20自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
いえきどく変化10012相手をとくせいなし状態にする。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
サイコファングエスパー物理8510012相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
たたりめゴースト特殊6510012相手が状態異常だと威力が2倍になる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
げきりんドラゴン物理12010012自分はあばれ状態になる。
ドラゴンクロードラゴン物理8010016通常の攻撃技。
ドラゴンテールドラゴン物理609012相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012通常の攻撃技。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。