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メガライチュウYの種族値・実数値・覚える技

でんき 特性: サーフテール

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガライチュウYのデータ。 このメガライチュウYで攻撃するダメージ計算 / このメガライチュウYが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
60
135167
こうげき
100
120152164
ぼうぎょ
55
75107114
とくこう
160
180212230
とくぼう
80
100132142
すばやさ
130
150182197

タイプ相性(防御時)

×2じめん
×0.5でんきひこうはがね

覚える技(66件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
ねがいごとノーマル変化12自分がいる場所をねがいごと状態にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
かげぶんしんノーマル変化16自分の回避率を1段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
ボルテッカーでんき物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
ほっぺすりすりでんき物理2010020相手をまひ状態にする。
でんじほうでんき特殊120508相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでんでんき特殊801001630%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルトでんき特殊7010020相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
ボルトチェンジでんき特殊7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
エレキネットでんき特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
チャージビームでんき特殊50901270%の確率で自分の特攻を上げる。
エレキボールでんき特殊10012自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
エレキフィールドでんき変化125ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
かいでんぱでんき変化10016相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでんでんき変化20自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
じゃれつくフェアリー物理90901210%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
みわくのボイスフェアリー特殊8010012使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ドレインキッスフェアリー特殊5010012相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。
てんしのキッスフェアリー変化7512相手をこんらん状態にする。