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メガハッサムの種族値・実数値・覚える技

むしはがね 特性: テクニシャン

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガハッサムのデータ。 このメガハッサムで攻撃するダメージ計算 / このメガハッサムが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
70
145177
こうげき
150
170202219
ぼうぎょ
140
160192208
とくこう
65
85117125
とくぼう
100
120152164
すばやさ
75
95127136

タイプ相性(防御時)

×4ほのお
×0.5ノーマルこおりエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
×0.25くさ
無効どく

覚える技(64件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ダブルアタックノーマル物理3590122回連続で攻撃する。
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
かげぶんしんノーマル変化16自分の回避率を1段階上げる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
むしのさざめきむし特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
エアカッターひこう特殊609520きゅうしょアップ+1で攻撃する。
きりばらいひこう変化16相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態、まきびし状態、しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
はねやすめひこう変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
しんくうはかくとう特殊4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ファストガードかくとう変化16使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
サイコカッターエスパー物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
はがねのつばさはがね物理70902010%の確率で自分の防御を1段階上げる。
バレットパンチはがね物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハードプレスはがね物理10012相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。