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エアームドの種族値・実数値・覚える技

はがねひこう 特性: するどいめ、がんじょう、くだけるよろい

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのエアームドのデータ。 このエアームドで攻撃するダメージ計算 / このエアームドが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
65
140172
こうげき
80
100132142
ぼうぎょ
140
160192208
とくこう
40
609298
とくぼう
70
90122131
すばやさ
70
90122131

タイプ相性(防御時)

×2ほのおでんき
×0.5ノーマルひこうエスパードラゴンはがねフェアリー
×0.25くさむし
無効どくじめん

覚える技(51件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
ふきとばしノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
シザークロスむし物理8010016通常の攻撃技。
ゴッドバードひこう物理140908使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ブレイブバードひこう物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
そらをとぶひこう物理909516使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
ドリルくちばしひこう物理8010020通常の攻撃技。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
ぼうふうひこう特殊110701230%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
エアカッターひこう特殊609520きゅうしょアップ+1で攻撃する。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
はねやすめひこう変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
ステルスロックいわ変化20相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらしいわ変化85ターンの間すなあらし状態にする。
ドリルライナーじめん物理809512きゅうしょアップ+1で攻撃する。
すなじごくじめん物理358516相手をバインド状態にする。
まきびしじめん変化20相手の場をまきびし状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
つじぎりあく物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
はがねのつばさはがね物理70902010%の確率で自分の防御を1段階上げる。
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。
きんぞくおんはがね変化8520相手の特防を2段階下げる。