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メガスターミーの種族値・実数値・覚える技

みずエスパー 特性: はっこう

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのメガスターミーのデータ。 このメガスターミーで攻撃するダメージ計算 / このメガスターミーが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
60
135167
こうげき
100
120152164
ぼうぎょ
105
125157169
とくこう
130
150182197
とくぼう
105
125157169
すばやさ
120
140172186

タイプ相性(防御時)

×2でんきくさむしゴーストあく
×0.5ほのおみずこおりかくとうエスパーはがね

覚える技(62件)

タイプ分類威力命中PP効果
じばくノーマル物理2001008使うと自分はひんしになる。
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
こうそくスピンノーマル物理5010020自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
トライアタックノーマル特殊801001220%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ちいさくなるノーマル変化12自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
じこさいせいノーマル変化8自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
ねっとうみず特殊801001630%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
チャージビームでんき特殊50901270%の確率で自分の特攻を上げる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
メテオビームいわ特殊1209012使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
パワージェムいわ特殊8010020通常の攻撃技。
げんしのちからいわ特殊60100810%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
アイススピナーこおり物理8010016フィールドを解除する。
ゆきなだれこおり物理6010012この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
サイコカッターエスパー物理7010020きゅうしょアップ+1で攻撃する。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010012サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイドチェンジエスパー変化16自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
じゅうりょくエスパー変化85ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
コスモパワーエスパー変化20自分の防御、特防を1段階上げる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。