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ウルガモスの種族値・実数値・覚える技

むしほのお 特性: ほのおのからだ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのウルガモスのデータ。 このウルガモスで攻撃するダメージ計算 / このウルガモスが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
85
160192
こうげき
60
80112120
ぼうぎょ
65
85117125
とくこう
135
155187202
とくぼう
105
125157169
すばやさ
100
120152164

タイプ相性(防御時)

×4いわ
×2みずひこう
×0.5こおりかくとうむしはがねフェアリー
×0.25くさ

覚える技(57件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理12010012自分はあばれ状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
あさのひざしノーマル変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
ふきとばしノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
フレアドライブほのお物理12010016相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
ニトロチャージほのお物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
オーバーヒートほのお特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷうほのお特殊95901210%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
ほのおのまいほのお特殊801001250%の確率で自分の特攻が1段階上がる。
マジカルフレイムほのお特殊7510012相手の特攻を1段階下げる。
ほのおのうずほのお特殊358516相手をバインド状態にする。
おにびほのお変化8516相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
きゅうけつむし物理8010012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
はいよるいちげきむし物理709012相手の特攻を1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
むしくいむし物理6010020相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
とびつくむし物理5010020相手の素早さを1段階下げる。
むしのさざめきむし特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
むしのていこうむし特殊5010020相手の特攻を1段階下げる。
ちょうのまいむし変化20自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。
いかりのこなむし変化20相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
いとをはくむし変化9520相手の素早さを2段階下げる。
そらをとぶひこう物理909516使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
ぼうふうひこう特殊110701230%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
エアカッターひこう特殊609520きゅうしょアップ+1で攻撃する。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれエスパー変化20自分の特防を2段階上げる。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。