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ミルホッグの種族値・実数値・覚える技

ノーマル 特性: はっこう、するどいめ、アナライズ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのミルホッグのデータ。 このミルホッグで攻撃するダメージ計算 / このミルホッグが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
60
135167
こうげき
85
105137147
ぼうぎょ
69
89121129
とくこう
60
80112120
とくぼう
69
89121129
すばやさ
77
97129138

タイプ相性(防御時)

×2かくとう
無効ゴースト

覚える技(52件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
いかりのまえばノーマル物理9012相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞノーマル変化16相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
くろいまなざしノーマル変化8相手をにげられない状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
タネマシンガンくさ物理25100202ー5回連続で攻撃する。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みきりかくとう変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
さいみんじゅつエスパー変化6020相手をねむり状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。