ポケチャン計算機
ポケモン一覧 › マフォクシー

マフォクシーの種族値・実数値・覚える技

ほのおエスパー 特性: もうか

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのマフォクシーのデータ。 このマフォクシーで攻撃するダメージ計算 / このマフォクシーが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
75
150182
こうげき
69
89121129
ぼうぎょ
72
92124133
とくこう
114
134166179
とくぼう
100
120152164
すばやさ
104
124156168

タイプ相性(防御時)

×2みずじめんいわゴーストあく
×0.5ほのおくさこおりかくとうエスパーはがねフェアリー

覚える技(72件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
ハイパーボイスノーマル特殊9010012通常の攻撃技。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
まねっこノーマル変化20最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
とおぼえノーマル変化20自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
ねがいごとノーマル変化12自分がいる場所をねがいごと状態にする。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
かげぶんしんノーマル変化16自分の回避率を1段階上げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
フレアドライブほのお物理12010016相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
ニトロチャージほのお物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ブラストバーンほのお特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
オーバーヒートほのお特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷうほのお特殊95901210%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
マジカルフレイムほのお特殊7510012相手の特攻を1段階下げる。
しっとのほのおほのお特殊701008使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
ほのおのうずほのお特殊358516相手をバインド状態にする。
おにびほのお変化8516相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
ねっさのだいちじめん特殊701001230%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊12010012相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010012サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊75100122ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
サイコフィールドエスパー変化125ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
マジックルームエスパー変化125ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。マジックルーム状態で再度使用すると、マジックルーム状態が終了する。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
なりきりエスパー変化12自分の特性を相手の特性と同じにする。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
さいみんじゅつエスパー変化6020相手をねむり状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たたりめゴースト特殊6510012相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッドゴースト特殊10016相手のHPに50ダメージを与える。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
すりかえあく変化10012相手と自分が持つ道具を入れ替える。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。