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ナゲツケサルの種族値・実数値・覚える技

かくとう 特性: レシーバー、まけんき

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのナゲツケサルのデータ。 このナゲツケサルで攻撃するダメージ計算 / このナゲツケサルが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
100
175207
こうげき
120
140172186
ぼうぎょ
90
110142153
とくこう
40
609298
とくぼう
60
80112120
すばやさ
80
100132142

タイプ相性(防御時)

×2ひこうエスパーフェアリー
×0.5むしいわあく

覚える技(66件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理12010012自分はあばれ状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっかノーマル物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
フェイントノーマル物理3010012まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
タネばくだんくさ物理8010016通常の攻撃技。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
エレキネットでんき特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクロバットひこう物理5510016自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
うちおとすいわ物理5010016地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえしかくとう物理6510016相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
ちきゅうなげかくとう物理10020相手のHPに50ダメージを与える。
カウンターかくとう物理10020使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しんくうはかくとう特殊4010020必ず先制できる。(優先度+1)
コーチングかくとう変化12自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ファストガードかくとう変化16使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ぶんまわすあく物理6010020通常の攻撃技。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ふくろだたきあく物理10012手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。