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ポットデス(しんさくフォルム)の種族値・実数値・覚える技

ゴースト 特性: くだけるよろい

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのポットデス(しんさくフォルム)のデータ。 このポットデス(しんさくフォルム)で攻撃するダメージ計算 / このポットデス(しんさくフォルム)が受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
60
135167
こうげき
65
85117125
ぼうぎょ
65
85117125
とくこう
134
154186201
とくぼう
114
134166179
すばやさ
70
90122131

タイプ相性(防御時)

×2ゴーストあく
×0.5どくむし
無効ノーマルかくとう

覚える技(46件)

タイプ分類威力命中PP効果
じばくノーマル物理2001008使うと自分はひんしになる。
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おちゃかいノーマル変化12場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。
からをやぶるノーマル変化16自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
あまいかおりノーマル変化10020相手の回避率を2段階下げる。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ギガドレインくさ特殊7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
ちからをすいとるくさ変化10012相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
おにびほのお変化8516相手をやけど状態にする。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
サイドチェンジエスパー変化16自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
ポルターガイストゴースト物理110908相手が道具を持っていない場合失敗する。
ゴーストダイブゴースト物理9010012使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たたりめゴースト特殊6510012相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッドゴースト特殊10016相手のHPに50ダメージを与える。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
あくのはどうあく特殊801001620%の確率で相手をひるませる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
おきみやげあく変化10012自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
アロマミストフェアリー変化20味方の特防を1段階上げる。