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ハリーセンの種族値・実数値・覚える技

みずどく 特性: どくのトゲ、すいすい

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのハリーセンのデータ。 このハリーセンで攻撃するダメージ計算 / このハリーセンが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
65
140172
こうげき
95
115147158
ぼうぎょ
85
105137147
とくこう
55
75107114
とくぼう
55
75107114
すばやさ
85
105137147

タイプ相性(防御時)

×2でんきじめんエスパー
×0.5ほのおみずこおりかくとうどくむしはがねフェアリー

覚える技(64件)

タイプ分類威力命中PP効果
じばくノーマル物理2001008使うと自分はひんしになる。
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
じたばたノーマル物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだすノーマル特殊10012たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
つぼをつくノーマル変化20自分か味方の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれか1つを2段階上げる。
たくわえるノーマル変化20自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
いたみわけノーマル変化20自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
ちいさくなるノーマル変化12自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
つるぎのまいノーマル変化20自分の攻撃を2段階上げる。
アクアテールみず物理909012通常の攻撃技。
アクアブレイクみず物理851001220%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダイビングみず物理8010012使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
たきのぼりみず物理801001620%の確率で相手をひるませる。
クイックターンみず物理6010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアジェットみず物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
ハイドロポンプみず特殊110808通常の攻撃技。
なみのりみず特殊9010016水中状態の相手には威力が2倍になる。
みずのはどうみず特殊601002020%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
うずしおみず特殊358516相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
とどめばりむし物理5010020この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
ミサイルばりむし物理2595202ー5回連続で攻撃する。
ダストシュートどく物理12080830%の確率で相手をどく状態にする。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
どくばりセンボンどく物理601001250%の確率で相手をどく状態にする。相手がどく状態・もうどく状態の場合、威力が2倍になる。
ヘドロウェーブどく特殊951001210%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊901001230%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショックどく特殊6510012相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
アシッドボムどく特殊4010020相手の特防を2段階下げる。
どくびしどく変化20相手の場をどくびし状態にする。
どくどくどく変化9012相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
マッドショットじめん特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
まきびしじめん変化20相手の場をまきびし状態にする。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たたりめゴースト特殊6510012相手が状態異常だと威力が2倍になる。
みちづれゴースト変化8自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
スケイルショットドラゴン物理2590202ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
かみくだくあく物理801001620%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンローラーはがね物理1301008場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。