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アヤシシの種族値・実数値・覚える技

ノーマルエスパー 特性: いかく、おみとおし、そうしょく

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのアヤシシのデータ。 このアヤシシで攻撃するダメージ計算 / このアヤシシが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
103
178210
こうげき
105
125157169
ぼうぎょ
72
92124133
とくこう
105
125157169
とくぼう
75
95127136
すばやさ
65
85117125

タイプ相性(防御時)

×2むしあく
×0.5エスパー
無効ゴースト

覚える技(61件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理12010012自分はあばれ状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
じこあんじノーマル変化12相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
かなしばりノーマル変化100204ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
チャージビームでんき特殊50901270%の確率で自分の特攻を上げる。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
メガホーンむし物理1208512通常の攻撃技。
とびかかるむし物理8010016相手の攻撃を1段階下げる。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
10まんばりきじめん物理959512通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
だいちのちからじめん特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
バリアーラッシュエスパー物理909012自分の防御を1段階上げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊12010012相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010012サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
じんつうりきエスパー特殊801002010%の確率で相手をひるませる。
サイコノイズエスパー特殊75100122ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
じゅうりょくエスパー変化85ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ふういんエスパー変化12自分はふういん状態になる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
なりきりエスパー変化12自分の特性を相手の特性と同じにする。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
さいみんじゅつエスパー変化6020相手をねむり状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
じごくづきあく物理8010016相手をじごくづき状態にする。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
かみつくあく物理601002030%の確率で相手をひるませる。