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エスパータイプのポケモン・技まとめ

ポケモンチャンピオンズに登場するエスパータイプのポケモン37匹とエスパー技43件、攻守の相性の一覧。

エスパータイプのポケモン(37匹・種族値合計順)

ポケモンタイプHP特攻特防合計
メガメタグロスはがねエスパー80145150105110110700
メガマフォクシーほのおエスパー756972159125134634
メガスターミーみずエスパー60100105130105120620
メガサーナイトエスパーフェアリー688565165135100618
メガエルレイドエスパーかくとう681659565115110618
メガフーディンエスパー555065175105150600
メタグロスはがねエスパー80135130959070600
メガヤドランみずエスパー95751801308030590
メガカラマネロあくエスパー86102889812088582
メガニャオニクス(オス)エスパー744876143101124566
メガニャオニクス(メス)エスパー744876143101124566
メガチリーンエスパーはがね755011013512065555
マフォクシーほのおエスパー756972114100104534
エーフィエスパー65656013095110525
アヤシシノーマルエスパー103105721057565525
グレンアルマほのおエスパー85601001258075525
スターミーみずエスパー60758510085115520
バリコオルこおりエスパー80857511010070520
リキキリンノーマルエスパー12090701107060520
サーナイトエスパーフェアリー68656512511580518
エルレイドエスパーかくとう68125656511580518
メガチャーレムかくとうエスパー60100858085100510
ブリムオンエスパーフェアリー57909513610329510
フーディンエスパー55504513595120500
ヤドランみずエスパー95751101008030490
ガラルヤドランどくエスパー95100951007030490
ヤドキングみずエスパー95758010011030490
ガラルヤドキングどくエスパー95658011011030490
ランクルスエスパー11065751258530490
ヤレユータンノーマルエスパー9060809011060490
ムシャーナエスパー11655851079529487
アローラライチュウでんきエスパー6085509585110485
カラマネロあくエスパー869288687573482
クエスパトラエスパー95606010160105481
ニャオニクス(メス)エスパー7448768381104466
チリーンエスパー755080959065455
チャーレムかくとうエスパー606075607580410

エスパー技の攻撃相性

×2(抜群)かくとうどく
×0.5(いまひとつ)エスパーはがね
無効あく

エスパータイプの防御相性(単タイプの場合)

複合タイプのポケモンはもう片方のタイプで相性が変わります。正確な弱点は各ポケモンのページで確認してください。

弱点(×2)むしゴーストあく
耐性(×0.5)かくとうエスパー

エスパータイプの技(43件・威力順)

分類威力命中効果
みらいよち特殊120100相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
サイコキネシス特殊9010010%の確率で相手の特防を1段階下げる。
バリアーラッシュ物理9090自分の防御を1段階上げる。
サイコファング物理85100相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
しねんのずつき物理809020%の確率で相手をひるませる。
じんつうりき特殊8010010%の確率で相手をひるませる。
ぶきみなじゅもん特殊80100相手の最後に使った技のPPを3減らす。
サイコショック特殊80100相手の防御の能力値でダメージ計算する。
ルミナコリジョン特殊80100相手の特防を2段階下げる。
ワイドフォース特殊80100サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
サイコノイズ特殊751002ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
サイコカッター物理70100きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ツインビーム特殊401002回連続で攻撃する。
アシストパワー特殊20100自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
いやしのねがい変化自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。次に出てきたポケモンが回復しない場合は、いやしのねがいの効果は技が使われた位置に残る。
いやしのはどう変化相手のHPを最大HPの1/2回復する。
こうそくいどう変化自分の素早さを2段階上げる。
さいはい変化相手が直前に使った技をもう1度使わせる。
さいみんじゅつ変化60相手をねむり状態にする。
じゅうりょく変化5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
なりきり変化自分の特性を相手の特性と同じにする。
ねむる変化自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべ変化5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
ふういん変化自分はふういん状態になる。
まほうのこな変化100相手のタイプをエスパータイプに変える。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
めいそう変化自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
ガードシェア変化自分と相手の防御の数値と特防の数値を足して互いに1/2ずつに分ける。
ガードスワップ変化自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。
コスモパワー変化自分の防御、特防を1段階上げる。
サイコフィールド変化5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
サイドチェンジ変化自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
スキルスワップ変化自分と相手の特性を入れ替える。
スピードスワップ変化自分と相手の素早さを入れ替える。
トリック変化100相手と自分が持っている道具を入れ替える。
トリックルーム変化5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
ドわすれ変化自分の特防を2段階上げる。
パワーシェア変化自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。
パワースワップ変化自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。
パワートリック変化自分は攻防反転状態になる。
マジックルーム変化5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。マジックルーム状態で再度使用すると、マジックルーム状態が終了する。
ミラーコート特殊100使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
リフレクター変化5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ワンダールーム変化5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。

関連する持ち物

まがったスプーン(エスパータイプの技の威力が上がる。)、ウタンのみ(効果抜群のエスパー技のダメージを半減する。)