ポケチャン計算機
ポケモン一覧 › アーマーガア

アーマーガアの種族値・実数値・覚える技

ひこうはがね 特性: プレッシャー、きんちょうかん

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのアーマーガアのデータ。 このアーマーガアで攻撃するダメージ計算 / このアーマーガアが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
98
173205
こうげき
87
107139149
ぼうぎょ
105
125157169
とくこう
53
73105112
とくぼう
85
105137147
すばやさ
67
87119127

タイプ相性(防御時)

×2ほのおでんき
×0.5ノーマルひこうエスパードラゴンはがねフェアリー
×0.25くさむし
無効どくじめん

覚える技(55件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
いばるノーマル変化8516相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
とんぼがえりむし物理7010020攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
ゴッドバードひこう物理140908使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ブレイブバードひこう物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
そらをとぶひこう物理909516使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
ドリルくちばしひこう物理8010020通常の攻撃技。
ついばむひこう物理6010020相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
つばめがえしひこう物理6020必ず命中する。
ダブルウイングひこう物理4090122回連続で攻撃する。
ぼうふうひこう特殊110701230%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
エアスラッシュひこう特殊75951630%の確率で相手をひるませる。
エアカッターひこう特殊609520きゅうしょアップ+1で攻撃する。
きりばらいひこう変化16相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態、まきびし状態、しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
おいかぜひこう変化164ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
はねやすめひこう変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
フェザーダンスひこう変化10016相手の攻撃を2段階下げる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどうエスパー変化20自分の素早さを2段階上げる。
うらみゴースト変化10012相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
つけあがるあく物理2010012自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
はがねのつばさはがね物理70902010%の確率で自分の防御を1段階上げる。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
てっていこうせんはがね特殊140958攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ラスターカノンはがね特殊801001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。
きんぞくおんはがね変化8520相手の特防を2段階下げる。