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エンブオーの種族値・実数値・覚える技

ほのおかくとう 特性: もうか

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのエンブオーのデータ。 このエンブオーで攻撃するダメージ計算 / このエンブオーが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
110
185217
こうげき
123
143175189
ぼうぎょ
65
85117125
とくこう
100
120152164
とくぼう
65
85117125
すばやさ
65
85117125

タイプ相性(防御時)

×2みずじめんひこうエスパー
×0.5ほのおくさこおりあくはがね
×0.25むし

覚える技(79件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
すてみタックルノーマル物理12010016与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれるノーマル物理12010012自分はあばれ状態になる。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃらノーマル物理1008相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
あくびノーマル変化12相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかおノーマル変化10012相手の素早さを2段階下げる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめノーマル変化20自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
ほえるノーマル変化20相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
ソーラーブレードくさ物理12510012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさわけくさ物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
フレアドライブほのお物理12010016相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
やけっぱちほのお物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
ほのおのパンチほのお物理751001610%の確率で相手をやけど状態にする。
ニトロチャージほのお物理5010020自分の素早さを1段階上げる。
ヒートスタンプほのお物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ブラストバーンほのお特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
もえつきるほのお特殊1301008自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
オーバーヒートほのお特殊130908自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじほのお特殊11085810%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷうほのお特殊95901210%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃほのお特殊901001610%の確率で相手をやけど状態にする。
ほのおのうずほのお特殊358516相手をバインド状態にする。
おにびほのお変化8516相手をやけど状態にする。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ねっとうみず特殊801001630%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
ワイルドボルトでんき物理9010016与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチでんき物理751001610%の確率で相手をまひ状態にする。
もろはのずつきいわ物理150808与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100808きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれいわ物理75901230%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじいわ物理609516相手の素早さを1段階下げる。
うちおとすいわ物理5010016地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
どくづきどく物理801002030%の確率で相手をどく状態にする。
じしんじめん物理10010012地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
10まんばりきじめん物理959512通常の攻撃技。
あなをほるじめん物理8010012使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6010020相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
ねっさのだいちじめん特殊701001230%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
どろかけじめん特殊2010012相手の命中率を1段階下げる。
きあいパンチかくとう物理15010020自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
インファイトかくとう物理1201008自分の防御と特防が1段階下がる。
ばかぢからかくとう物理1201008自分の攻撃と防御が1段階下がる。
アームハンマーかくとう物理1009012自分の素早さを1段階下げる。
ボディプレスかくとう物理8010012この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ローキックかくとう物理6510020相手の素早さを1段階下げる。
やまあらしかくとう物理6010012必ず急所に当たる。
きしかいせいかくとう物理10016自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
けたぐりかくとう物理10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
コーチングかくとう変化12自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ビルドアップかくとう変化20自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
のろいゴースト変化12自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとすあく物理6510020相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおしあく物理6010012使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
アイアンテールはがね物理100751630%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理801001620%の確率で相手をひるませる。
ハードプレスはがね物理10012相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。
ヘビーボンバーはがね物理10012自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
ジャイロボールはがね物理1008自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。